Bonus List

Weapon Armor Bracelets Shoe Necklaces Helmets Shields Earrings Talisman
Max. TP +%d 2000 2000 2000 2000
Max. MP +%d 80 80 80
Vitalität +%d 12 12
Intelligenz +%d 12 12
Stärke +%d 12 12
Beweglichkeit +%d 12 12
Angriffsgeschwindigkeit +%d% 8 8
Bewegungsgeschw. %d% 20 20
Zaubergeschwindigkeit +%d% 20 20 20
TP-Regeneration +%d% 30 30
MP-Regeneration +%d% 30 30
Vergiftungschance %d% 8 8
Ohnmachtschance %d% 8 8 8
Chance auf krit. Treffer +%d% 10 10 10 10
%d% Chance auf durchbohrenden Treffer 10 10 10 10
Stark gegen Halbmenschen +%d% 10 10 10 10 10 10
Stark gegen Tiere +%d% 20 20 20 20 20 20
Stark gegen Orks +%d% 20 20 20 20 20 20
Stark gegen Esoterische +%d% 20 20 20 20 20 20
Stark gegen Untote +%d% 20 20 20 20 20 20
Stark gegen Teufel +%d% 20 20 20 20 20 20
%d% Schaden wird von TP absorbiert 10 10
%d% Schaden wird von MP absorbiert 10 10 10
%d% Chance auf Manaraub 10 10
Chance, Nahkampf-Angriff abzublocken %d% 15
%d% Chance, Pfeilangriff auszuweichen 15 15
Schwertverteidigung %d% 15 15 15 15
Zweihänderverteidigung %d% 15 15 15 15
Dolchverteidigung %d% 15 15 15 15
Pfeilwiderstand %d% 15 15 15 15
Magiewiderstand %d% 15 15 15
Windwiderstand %d% 15 15 15
%d% Chance, Nahkampftreffer zu reflektieren 10 10
Giftwiderstand %d% 5
%d% Chance auf EXP-Bonus 20 20 20
%d% Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen. 20 20 20
%d% Chance, eine doppelte Menge von Gegenständen fallen zu lassen. 20 20
Abwehr gegen Ohnmacht 1
Abwehr gegen Verlangsamen 1
Angriffswert +%d 50
Blitzwiderstand %d% 15 15 15
ANTI_CRITICAL_PCT 10
Widerstand gegen durchbohrenden Treffer +%d% 10
Stark gegen Metins +%d%% 5
Stark gegen Bosse +%d% 5
Widerstand gegen Halbmenschen +%d%% 10